22号“游戏”连锁爆炸热搜,日签、日充奖励能取消,游戏大厂集体慌了!

22号,“游戏”话题一举冲上热搜第一,不仅仅如此,也有多家游戏股队暴跌,包括“网游是否肯定只对未成年限制”、“网络游戏不得擅入设置首充等诱导性奖励”等词条也都引发了广大网友的热议,而游戏之所以引暴热搜,主要原因是国家新闻出版署查找的一则通知。

在国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中说起,网络游戏不得擅入设置中每日登陆账号、榜首次冲值、后冲值等言语诱导性奖励,同时绝大部分网络游戏须还需设置用户手机充值限额。该意见稿一经公布,市场就当即决定了反应,网友也不约而同地发表了自己的看法,有支持什么,也有觉得成年人也可以自己掌控,但大家最惊讶的还是每日签到奖励的已取消。

这样该意见稿要如何深度解读呢?其实很简单,应该是能完成日活、首充、日充和累充的额外奖励取消了,以国内第一手游《王者荣耀》为例,王者会每月不定期自动打开累充或日充福利,氪金玩家进行后可五十点能得到荣耀积分、皮肤碎片、积分夺宝券、头像框、战令经验和回城特效包等奖励,对于你每次充60点券聚敛荣耀积分的小编相比,我还是有一定影响的,虽说多花些时间,积少成多刹那之间可以不白嫖一个无上荣耀水晶。新规比较多影响的应该微氪和氪金玩家,当然受影响大的的那就各大游戏厂家,特别是部分靠“充钱才能更强横无比”的网游,毕竟充值话费有了限额,整体收益也会骤然会降低。

而对于零氪玩家而言,新规根本不会受到一丁点影响,特别是王者荣耀这种Moba游戏还是很良心的,平民玩家不充钱并肯定不会影响不大抵抗强度,毕竟皮肤能带来10点AP/AD属性加成,但皮肤也可碎片商店免费兑换。

不过,对未成年设置充值门槛很有必要,况且这些阶段的玩家想自己做能力差,但是否需要一刀切还需进一步商榷,而接下来新闻出版署先发布意见稿,目的也是为了先向公众征求意见。就算是终于落地之前,日签、日充福利被已取消,若不是各大游戏也会有其他新的福利活动下线。

结语:22号游戏词条冲上热搜,游戏大厂集体慌了,游戏股齐齐下跌,原因是国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,日充、累充和首充额外奖励已取消。这样的话是对游戏新规你有什么想法呢?

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